Виды 3D-моделирования
Твердотельное моделирование. Для конструктивных деталей с точными размерами: корпуса, крепёж, механические узлы. Геометрия строго параметрическая — меняешь один размер, и вся сборка перестраивается автоматически.
Полигональное моделирование. Для органики, дизайнерских объектов и персонажей. Используем там, где важна форма, а не точный допуск: художественное моделирование, декоративные элементы, фигурки для анимации или печати.
BIM-моделирование. Точные модели зданий и инженерных систем с атрибутами для проектной документации. Подходит архитекторам и строительным компаниям, которым нужны модели в стандарте IFC.
Низкополигональное моделирование. Оптимизированная геометрия для игровых движков, AR/VR и веб-визуализаций. Снижаем число полигонов без потери читаемости формы.
Если задача не укладывается в стандартный тип — разберём на консультации.